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虎嗅认证作者
腾讯牵手任天堂的另一面:直播盗版、倒卖资源、恶意举报

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2019-07-29
光明到来之时,乱象仍会在暗影中滋生
这套腾讯、网易都在用的游戏付费模式,有着怎样的设计逻辑?

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2019-07-23
为了与竞品争夺用户时间,提供强有力的后盾
两年了,苹果付费榜为何还是个废榜?

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2019-06-12
付费榜中上演的虚假狂欢,一直没有散场
陈星汉:七年造梦,禅师下山

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2019-06-02
“如果你在乎的人生是获胜,那你永远不会快乐”
现在的中国游戏圈,能有多现实?

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2019-05-14
缺钱已经成了绝大多数中层公司所面临的现实问题
腾讯拿下Switch代理?事情可能没有这么简单

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2019-04-19
而玩家最为担心的,或许还是锁区,以及定价的问题
64家上市游戏公司2018排名

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2019-04-04
近半数净利润不足1亿,最大亏损高达75亿
国产真人互动影游火了,但我想给它泼一盆冷水

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2019-03-26
真人实拍+游戏互动这种形态的内容产品,还从未像今天这样在国内集中爆发过
游戏人众生相:2018,被迫成熟

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2019-02-18
这个寒冬到底有多冷
资深游戏猎头:在寒冬里该如何求职?

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2018-12-20
选择热门的岗位,并做好充足的准备
金庸先生,中国游戏将永远记住你

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2018-10-31
文/托马斯之颅铁马秋风塞北,杏花烟雨江南,这些年在游戏里走过的每一寸土地,背后总有一个人的...
在2018年,游戏公司有多缺钱?

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2018-10-18
如果成本控制的功力不足,连A级产品都不一定有可观的利润
暴雪的中年危机

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2018-10-17
这时候谈论暴雪的精品,似乎更像是中年人谈论情怀
小米游戏的这些年

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2018-07-10
游戏依然是小米“互联网服务”的大头
7家大厂总利润跌破400亿日元,日本手游产业怎么了?

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2018-03-28
市场的头部地位仍然被老游戏长期占据
任天堂还不是世界的主宰

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2018-03-07
还有哪些提升空间?
白忙活一年,2017 年游戏圈最假风口

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2018-03-05
到头来,玩家们喜欢的还是“打打杀杀”